![[VRayBmpFilter tham số]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_uEZDd2o3Pi2YMn8Q8vQDfE6IPf3lVrXMMitcTDao6NDh1JvWqO0U1uxcBoH57V2HrqLeLmgP-uc0sPj3YqM2w_FJU02751kA2RH9qYvrMaELbrhbhm_Gy3lmD4athgFHUJfV5koddRcbtwZQ=s0-d)
Bitmap - đây là các tập tin bitmap. Điều này có thể được trong bất kỳ định dạng được hỗ trợ bởi 3ds Max.
U bù đắp - cho phép vị trí bitmap chính xác hơn, giá trị là điểm ảnh của bitmap.
V bù đắp - cho phép vị trí bitmap chính xác hơn, giá trị là điểm ảnh của bitmap.
Lật U - lật bitmap theo chiều ngang.
Lật V - lật bitmap theo hướng thẳng đứng.
Kênh - lập bản đồ kênh có nguồn gốc từ các tọa độ UV.