![[VRayBmpFilter tham số]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_vnBAemBw1Kt8iqK45-SzrTpU6vbpUyg85Aeu2_Ty-RRd5Xf9MWHBHRjo6iybeO63Kwzl0jKivs4JmMu8-wuvk6Sse3OLzgKvA9Kxo_MVtjRhd6X2U8AiRUQ44_c8wamn95zYxlVaFqFDaz8Q=s0-d)
Bitmap - đây là các tập tin bitmap. Điều này có thể được trong bất kỳ định dạng được hỗ trợ bởi 3ds Max.
U bù đắp - cho phép vị trí bitmap chính xác hơn, giá trị là điểm ảnh của bitmap.
V bù đắp - cho phép vị trí bitmap chính xác hơn, giá trị là điểm ảnh của bitmap.
Lật U - lật bitmap theo chiều ngang.
Lật V - lật bitmap theo hướng thẳng đứng.
Kênh - lập bản đồ kênh có nguồn gốc từ các tọa độ UV.