- Rendering
->Enviroment (8) ( Có tác dụng làm xuất hiện bầu trời phía sau công trình)
è
None -> Vray HDRI -> OK
-
Bật bảng M -> Cầm Map ở nút none bỏ vào ô M còn trống -> Instance
Trong bảng Parameter
của ô bầu trời :
Nhấn browse -> tìm
bầu trời HDRI
- Mutipiler : Cường độ
- Nhấn vào spherical envroment để cho bầu trời tròn
Bật F10 _Render -> Vray Enviroment ( để cho bầu trời nhúm
màu xuống công trình)
Cầm ảnh Map ném vào 2 ô none
-
Vào View -> viewport Back groud ( Alt + B) để xem trước
-
Tích nút Use Enviroment
Back groud
-
Tích nút Display Background để cho bầu trời hiện lên =>
OK